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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99 build 1991
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
 OpenGL & GPU Information Tools: OpenGL Extension Viewer 4.41
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html....
 Il Khronos Group rilascia la specifica 1.0 delle API grafiche Vulkan
Il consorzio Khronos Group ha rilasciato la versione 1.0 della specifica delle API (Application Programming Interface) grafiche open e royalty-free Vulkan in edizione per Windows.Le API Vulkan sono basate sulla tecnologia Mantle di AMD e sono finalizzate all'impiego su una grande varietà di configurazioni hardware, che include i sistemi mobile, le gaming...
 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99.1972
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente...
 Video Card & GPU Information Utilities: GPU Caps Viewer 1.26.0
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità in ambiente...
 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99 build 1967
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.98 build 1966
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente...
 NVIDIA supporta le librerie grafiche Vulkan a partire dal driver 358.66
In accordo a un report non ufficiale, NVIDIA avrebbe deciso di supportare le librerie grafiche Vulkan a partire dal rilascio del driver video versione 358.66. Questo driver include inoltre l'estensione delle funzionalità relative alla tecnologia CUDA alla GPU basate sulle nuove architetture Pascal e Volta. E' interessante notare, in attesa...
 Video Benchmarks & Recording: D3DGea 4.98.1958 supporta le DirectX 12
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente...
 OpenGL & GPU Information Tools: OpenGL Extension Viewer 4.40
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html....

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